Jumat, 06 Mei 2011

TEKNOLOGI BARU DAN WILAYAH PUBLIK

Teknologi Baru dan lingkup publik

¨Demokrasi Elektronik
¨Kesenjangan digital
Demokrasi Elektronik
 ¨Lahirnya sebuah digital nasional
 ¨A candidate on the stump is surely on the web
 ¨Disinformocracy
 ¨Universal access to email
Kelahiran Bangsa Digital
  1. Menurut Katz, bagaimana hadirnya Digital Nation berbeda dari dunia politik tradisional offline?
Apakah anda setuju dengan apa yang dia katakan?
  2. Dalam hal apa anggota Bangsa digital tidak mewakili populasi secara keseluruhan? Apa saja
"postpolitical" mereka nilai inti?
  3. Bagaimana internet, dan komunitas online itu affords, dianggap sebagai revolusioner dalam arti sosial
dan politik?
Calon unggul pasti di web
1. Yang kandidat politik tampaknya memiliki strategi internet efektif selama pemilu 2000, dan yang tidak?
Apa yang membedakan situs baik dari yang buruk?
2. Apakah menurut Anda peran tumbuh kampanye internet adalah sebuah perkembangan positif bagi politik
Amerika? Mengapa atau mengapa tidak?
3. Bagaimana sebuah situs Web yang dirancang dengan baik membantu kampanye mengatur dasarnya tentara
- relawan kampanye dan aktivis politik - offline?
Disinformocracy
1. Apa implikasi tidak "komodifikasi ruang publik" ada untuk demokrasi, dan bagaimana mungkin jaringan
komputer menghidupkan kembali wacana sipil dan kehidupan publik?
2. Mengapa Rheingold memperingatkan tentang menyatakan bahwa jaringan komputer secara inheren
demokratisasi?
3. Jika media penyiaran tradisional cenderung sentralisasi kekuasaan, akan jaringan komputer yang
terdesentralisasi dari waktu ke waktu mendistribusikan pengaturan daya yang ada?
Universal Akses ke e-mail
1. Meskipun argumen yang mendukung akses universal, menurut Anda menyediakan account email untuk
hampir semua pelabuhan warga negara AS dan merevitalisasi keterlibatan warga negara biasa dalam proses
politik?
2. Apa ada kelemahan pembuatan email diakses secara universal, dan mengapa?

Media percepatan dan peningkatan kecepatan file sehari-hari

Media percepatan dan peningkatan kecepatan file sehari-hari

Prest-o! Change-o!
NoChores.com
Talk, Type, Read Email: Mencoba Multitasking
Kamu bilang ini Kemajuan? Email membuat a steady drip of Dubious Prose, Bad Jokes and Impatient
Requests

Prest-o! Change-o!
.Pada masalah apa sebenarnya  remote control dapat membantu menyelesaikan masalah? Apakah
memang dapat  menyelesaikan masalah atau malah membuat semakin buruk?
.Apakah akumulasi kecepatan, percepatan khususnya media, merupakan jalan menuju evolusi
kebudayaan, seperti dikatakan orang Yunani?
.Apakah dengan 2.000 unit NBC, dan semua jaringan TV lain yang terkait dengannya, bisa
menurunkan rating penonton dengan menghadirkan acara dengan tipe-tipe tertentu yang tidak
menarik?

NoChores.com
.Apakah semua layanan Web yang diberikan itu cocok dan memberi kenyamanan? Layanan apa
yang sering kita lihat tidak cocok untuk Web?
.Akankah ketergantungan dunia online di dunia industri transportasi dan pengiriman barang
menjadi berubah? Mengapa atau mengapa tidak?
.Jika layanan pengiriman online menjadi populer di daerah perkotaan, bagaimana ini memengaruhi
karakter hidup di kota besar?

Tulis, Bicara, Baca Email: percobaan Multitasking
.Media komunikasi apa yang berperan sebagai media yang multitasking, dan mengapa?
2.Sampai sejauh mana multitasking sekarang menjadi gaya hidup bagi orang-orang yang
menggunakan internet? Dapatkah Anda memikirkan "kualitas hidup" apa yang berkembang terkait
dengan penggunaan multitasking secara konstan?
3.Berdasarkan pengalaman pribadi Anda, berapa banyak tugas yang dapat dikerjakan orang
sekaligus dalam waktu bersamaan dan masih efektif?

Email
Bila anda memperoleh email yang tidak memiliki subject, apakah anda membukanya?
Curigakah anda terhadap email yang tidak jelas?
Apakah anda akan membaca email yang berasal dari sumber yang anda tidak kenal?
Saat ini banyak virus yang berasal dari email.
Jika suatu email dibuka maka virus akan tersebar di komputer.
Tidak jarang, email menjadi media untuk saling mengejek, menghujat atau untuk memuat lelucon
buruk
Kadang, saat melakukan transaksi bisnis, email digunakan untuk hal yang tidak sepantasnya (cth:
tidak sabar menunggu jawaban sehingga terus menerus mengirim email)
Apakah Anda bisa menyebutkan bahwa sekarang ini sudah dalam kondisi kemajuan?
.Bagaimana sifat "agresif" mempengaruhi kecepatan, isi, dan nada pesan elektronik e-mail?
.Apakah Anda setuju dengan penulis bahwa e-mail telah menjadi "sebuah gangguan tak henti-hentinya, kewajiban nonstop, dan sumber pembuat stres dan kecemasan"? Mengapa dan mengapa tidak?
.Rata-rata, berapa banyak waktu yang Anda habiskan menulis dan menjawab e-mail setiap hari? Apakah Anda menganggap bahwa Anda sudah menggunakan waktu dengan baik?

TEKNOLOGI BARU, HIDUP MANDIRI DAN HIDUP BERSOSIALISASI

Teknologi Baru, kehidupan diri dan sosial

interface: Intimasi baru, kebudayaan baru
Media percepatan dan peningkatan kecepatan file sehari-hari

interface: Intimasi baru, kebudayaan baru

Love, Honor, Cherish, But Reveal My Password?
Krisis Identitas
I don’t know who you are, but (click) you’re toast
Cyberpunk!
Love, Honor, Cherish, But Reveal My Password?

1.Bagaimana email itu bisa lebih mempercepat hubungan menjadi lebih dekat dan bisa lebih terbuka mengungkapkan perasaan secara personal?
2.Apakah Anda bersedia untuk sepenuhnya berbagi account Anda, termasuk alamat email dan password, dengan pasangan Anda? Mengapa atau mengapa tidak?
Bagaimana email, seperti lemari obat, tagihan kartu kredit, dan buku harian pribadi, perlu diwaspadai dan disesuaikan dengan kebutuhan?
Krisis Identitas
.Apa perbedaan antara orang yang bereksperimen dengan keragaman dengan orang yang
memiliki kondisi gangguan kepribadian ganda?
.Apakah Anda setuju bahwa faktor psikologi yang sehat akan semakin tergantung pada
konsep-konsep identitas yang fleksibel?
.Bagaimana realitas virtual dunia maya berfungsi sebagai ruang transisi bagi banyak orang?


I don’t know who you are, but (click) you’re toast
.Mengapa game komputer menarik bagi berbagai kelompok-kelompok demografis? Apakah atraksi
game komputer bagi perempuan dan orang tua sama seperti untuk anak-anak?
.Apa perbedaan antara "persisten duniadan "peer-to-peer” dalam game komputer?
.Dalam hal apa dunia komputer interaktif memiliki beberapa pengguna dari game? Apa perbedaan
lingkungan sekarang ini dengan adanya game terbaru dan multimedia?


4 ide Cyberpunk
1.Kebebasan informasi. Tidak menutupi informasi apapun yang ada.
2.Cyberpunk percaya bahwa dunia akan berkembang menjadi lebih baik, jika orang itu dapat
memegang kendali dunia melalui komputer.
3.Promosi desentralisasi. Masyarakat yang terdiri dari berbagai budaya memiliki bahasa, tanda
bahasa, dan gaya hidup yang berbeda yang harus saling menyesuaikan.
4.Tidak mungkin menyembunyikan diri dari perubahan yang sedemikian cepat sekarang ini. Seperti
mencoba menyembunyikan kepala di dalam air tetapi tetap terlihat karena badan tidak bisa
disembunyikan.


Cyberpunk!
.Mengapa akar cyberpunk sebagai sastra merupakan teknologi?
.Apakah empat sikap pusat gagasan cyberpunk dan bagaimana mereka konflik dengan nilai-nilai
bisnis tradisional?
.Dari semua berbagai teknologi yang merangkul cyberpunk (mis. brain implan, kehidupan tiruan,
seks virtual), mana yang menurut Anda akan menjadi mainstream pada dekade berikutnya?